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Toro-Valle, Colombia
Integrantes del grupo: Lina Lucia Fernandez, Karol Tatiana Alvarez, Maira Alejandra Diosa.

jueves, 29 de septiembre de 2011

GUIA # 1
PUNTO (4.13)

PRESENTADO A:
FABIAN DANILO MUÑOZ QUINTERO

PRESENTADO POR:
LINA LUCIA FERNANDEZ QUINTERO.
KAROL TATIANA ALVAREZ MUÑOZ.
MAIRA ALEJANDRA DIOSA LOPEZ.
GRADO 10-2

INSTITUCION EDUCATIVA FRAY JOSE JOAQUIN ESCOBAR
TORO VALLE






GUIA:
Muchos de los circuitos del interior del computador son susceptibles de sufrir daños a causa de la electricidad estática. Una simple descarga puede inutilizar os circuitos integrados, lo cual a su vez puede repercutir en un mal funcionamiento del equipo e inhabilitarlo definitivamente.
Actualice el blog de su grado de trabajo con la solución de los siguientes interrogantes:
1. ¿Defina con sus propias palabras que es la electricidad antiestática y cuáles son sus peligros?
2. ¿Cuáles son las características de una pulsera antiestática?
3. ¿Cómo se construye una pulsera antiestática y que materiales se necesitan?
4. Que haría usted para minimizar los riesgos relacionados con la electricidad estática al momento de realizar el mantenimiento a un computador?






SOLUCION:
1:
• La electricidad estática es una acumulación o exceso de electricidad en una zona de poca conductividad eléctrica.


PELIGROS:
• Puede causar daño en los circuitos a la hora de un mantenimiento si no se tiene su precaución.
• Puede causar daño en la mother board.
• la electricidad estática es un riesgo inminente, silencioso y del cual es imposible predecir su acumulación y descarga repentina.
• La energía estática suele presentarse en materiales de baja conductividad y plásticos.








2:
• Características:
• la pulsera nos ayuda a que ninguna tarjeta de la computadora se le quemen los circuitos.
• La pulsera nos ayuda a mantener libre de electricidad estática.
• Se utiliza para descargar la electricidad estática de nuestro cuerpo a tierra y que darnos sin carga.


Características técnicas:
* Resistencia de 1 - 1,2 Ohm. 1/4 w.
* Largo de cable: 1 m.
* Largo de caimán: 5 cm.
* Peso de la pulsera: 50,2 g.
* Banda elástica de 25 cm de largo y 18 mm de ancho.
3:
 Materiales:


• Cable de teléfono









·        Pinza cocodrilo:


                                                                     ·     Velcro:






                              ·       Una cinta o banda elástica:





·        Oreja de conexión:





                                                                ·        Botones:









¿COMO SE  CONSTRUYE?

Nos fijaremos si la banda, al doblarla en nuestra muñeca es más larga de lo normal (que sería lo ideal),y que el velcro sea más ancho que la banda elástica. Comenzamos a coserlo con aguja e hilo. Ahora colocamos la otra parte del velcro, calculamos un cierre correcto con nuestra muñeca y comenzamos a coser nuevamente. Ahora agarramos la pinza, le quitamos la capa, damos vuelta la pinza. Después, tras introducir la caperuza de la pinza, pelamos el cable del teléfono, cortándolo un poquito por los dos lados con el corta cartón o cutter. Cortamos un poco las puntas para poder pelar con facilidad, hay que doblar la pieza del automático, perforar la pulsera por el lado opuesto al velcro. Hay que cerrar el velcro de manera que la parte interior del automático haga contacto con la muñeca.


4.   
   *Descargar la electricidad estática de uno, en el suelo o en madera.
<  *Utilizar la pulsera antiestática de forma correcta.



Evidencias:




















La Salud Ocupacional



La salud ocupacional a nivel mundial es considerada como un país, sus acciones, están  dirigidas a la promoción y protección de la salud de los trabajadores y la prevención de accidentes de trabajo, causada por las condiciones de trabajo.
La organización internacional de trabajo informa en el año 2002, que cada año en el mundo 270 millones de asalariados son víctimas de accidentes de trabajo, 160 millones contraen enfermedades profesionales.
Con frecuencia los trabajadores están expuestos a factores de riesgos físicos, químicos y biológicos.
Aspectos generales     
DEFINICIONES:
SALUD: Es un estado de bienestar físico, mental y social. No solo en la ausencia de enfermedad.
TRABAJO: Es toda actividad que el hombre realiza de transformación de la naturaleza con el fin de mejorar la calidad de vida.
AMBIENTE DE TRABAJO: Es el conjunto de condiciones que rodean a la persona y que directa o indirectamente influyen en su estado de salud y en su vida laboral.
RIESGO: Es la probabilidad de ocurrencia de un evento. Ejemplo: Riesgo de una caída o el riesgo de ahogamiento.


martes, 27 de septiembre de 2011


GUIA # 1
PUNTO (4.9)

PRESENTADO A:
FABIAN DANILO MUÑOZ QUINTERO

PRESENTADO POR:
LINA LUCIA FERNANDEZ QUINTERO.
KAROL TATIANA ALVAREZ MUÑOZ.
MAIRA ALEJANDRA DIOSA LOPEZ.
GRADO 10-2

INSTITUCION EDUCATIVA FRAY JOSE JOAQUIN ESCOBAR
TORO VALLE
27/09/2011








En los mismos equipos de trabajo, identifiquen cuales son los programas mas comunes para verificar la marca y modelo de cada uno de los componentes de su computador y descríbalos.
Escoja uno de ellos y diligencie la siguiente lista con los elementos de su computador personal con marca y modelo, descripción e imagen respectiva. Recuerde actualizar el blog de evidencias con esta actividad.


Everest Ultímate Edición


Everest Ultímate Edición, que en sus inicios todos lo conocimos como Aida32, es un programa que nos va a mostrar todo tipo de información de Hardware, Software, Overclock, Directa, Temperaturas (procesador, gráfica, sistema, discos duros), Voltajes, Placa base, Gráfica, Chipset, RAM, Audio, BIOS, etc., de nuestros equipos, además de permitirnos realizar diagnósticos y Benchmark que además puedes guardar en un informe.
El programa es multilenguaje y aunque no es gratuito, nos permite descargar una versión Trial de prueba del mismo, que es funcional durante un periodo de 30 días y podremos descargarlo en versión para instalar o en versión Zip para utilizar sin necesidad de instalación.
Esta última versión que no precisa instalación es quizá la más adecuada si no conoces el programa y quieres probar sus virtudes, pero en este caso, cualquier configuración o cambios realizados en las Preferencias del programa no se guardará.
El empleo del programa puede realizarse sobre equipos con sistema operativo Windows 95/98/Me, NT4/2000, XP, PE, Server 2003 y 2008, Vista y Windows7 de 32 ó 64 bits.
EL SIW
SIW (System Information for Windows) es un programa que te informa sobre tu sistema y todos sus componentes.


La información la muestra diferenciada en tres conjuntos: hardware, software y red. Posteriormente cada una de estas secciones se subdivide en múltiples secciones que son de mayor o menor numero dependiendo de la información a mostrar.


Por ejemplo aparecerán categorías para el procesador, la placa base, la impresora, el sistema operativo, el vídeo, los controladores, las librerías o dll, las carpetas compartidas, direcciones IP y configuración de red, etc.


La aplicación también pone a tu disposición un controlador de la velocidad de envío y recepción de datos, uso de memoria, uso de ciclos de procesador y otra de sus grandes ventajas es que esta aplicación no precisa de instalación y su uso es muy sencillo.

lunes, 19 de septiembre de 2011

Punto 4.2


GUIA DE INTRODUCCION (1)
PUNTO (4.2)

PRESENTADO A:
FABIAN DANILO MUÑOZ QUINTERO

PRESENTADO POR:
LINA LUCIA FERNANDEZ QUINTERO.
KAROL TATIANA ALVAREZ MUÑOZ.
MAIRA ALEJANDRA DIOSA LOPEZ.
GRADO 10-2

INSTITUCION EDUCATIVA FRAY JOSE JOAQUIN ESCOBAR
TORO VALLE
19/O9/2011








1-¿Cómo era la tecnología en las generaciones pasadas?


La tecnología pasada era muy complicada debido a que los computadores eran muy grandes, dependían de mucha energía, y se calentaban demasiado. Gracias a la evolución de la tecnología todo esto cambio.


2-¿Quéproyección y que expectativa ofrece la tecnología en nuestros días?


La tecnología nos ofrece comunicación, facilidad de manejo, precios bajos y la oportunidad de proyectarnos un futuro al lado del conocimiento de la red que no solo nos enseña sino que nos forja un futuro según su utilización.


3-¿Cómo imagina usted el aporte dela tecnología en el futuro?


El aporte de la tecnología cada vez será más grande porque la tecnología evoluciona para la comodidad el hombre.
La tecnología seguirá evolucionando en comodidad, precios, facilidad de manejo a un más de la que tenemos ahora en día.




Webcam (Cámara):Es una “cámara” la cual nos permite dejarnos ver desde nuestro computador con otra persona cuando estamos en la red. También captura imágenes.
Intel (La mayor empresa de electrónica productora de microprocesadores para ordenadores personales)
Es el más grande fabricante de chips semiconductores basado en ingresos.
Chips (Pedazo)
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.


Router (Enrutador)
Es un dispositivo que selecciona caminos (o "rutas") en redes informáticas para enviar por ellos información.
Wi-Fi: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.


Keyboard (Teclado)
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Board (Tarjeta)
Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU.
Wide screen (Pantalla ancha)
se refiere a cualquier formato de imagen con relación de aspecto mayor que 4:3, estándar de la academia utilizado por la televisión analógica estándar.
Intel® Atom™ es el nombre de una línea de microprocesadoresx86 y x86-64 de Intel, anteriormente denominados Silverthorne/Diamondville. Están diseñados para un proceso de fabricación de 45 nmCMOS y destinados a utilizarse en dispositivos móviles de Internet (MID, por sus siglas en inglés), Ultra-portátiles, Teléfonos inteligentes, y otros portátiles de baja potencia y aplicaciones. Intel anunció su primera versión de procesadores atom el 2 de marzo de 2008.




Gamer (Persona experta en juegos)
Es el término usado en el idioma español para definir al tipo de video jugadores que se caracterizan por jugar con gran dedicación e interés y por tener una gama diversificada de conocimiento sobre videojuegos utilizados la mayoría en la red.


Desktop boards:Que previene las sobre cargas eléctricas, la cual son ocasionadas por un aumento inusual de voltaje.


On board:se refiere acontroladores u otros dispositivosque están integrados junto con la placa madre


Dúplex: Es una vivienda que tiene dos pisos conectados entre sí por una escalera interior, usualmente paralelas.


Mouse (Ratón):Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.


Eee Keyboard: Es un novedoso equipo que destaca por combinar la función de un ordenador bajo la apariencia de un teclado.